ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ: КОМПЛЕКТУЮЩИЕ: ПЕРИФЕРИЯ: ПРОГРАММЫ И ИГРЫ: РАЗНОЕ:
|
|
|
|
Последнее обновление:2005-09-04
|
Ссылок в разделе: 850 |
|
|
Описание |
На рынке игр появилась свежая (на самом деле переизданная с 2000 года) "новинка" в стиле ретро. Надергали из игр 90-х куски и слепили вместе. Ну очень похоже по внешнему виду на первые квесты, когда еще видеокарты с разрешением 640х480 в 256 цветов считались страшной "навороченностью". Товарищ, вспомни друга Larry! >>>
|
|
|
Описание |
Не важно, какими игровыми платформами вы владеете или какие игры вы предпочитаете, лето 2002 удовлетворит все ваши игровые пристрастия. Среди летнего диапазона игр есть все: приключенческие игры, спорт, стратегии и стрелялки. На самом деле, самой большой вашей проблемой могут стать не поиски того, во что поиграть, а попытки решить, во что поиграть в первую очередь. Безусловно, больше всего игр выходит в месяцы до рождества. Но это лето явно получилось не хуже.<br>Operation Flashpoint: Resistance<br>Earth and Beyond<br>Warcraft III: Reign of Chaos<br>Unreal Tournament 2003<br>Neverwinter Nights<br>Aliens Versus Predators 2: Primal Hunt.<br>Icewind Dale II<br>Counter-Strike: Condition Zero<br>Medieval: Total War<br>Age of Mythology<br>Hitman 2: Silent Assassin<br>America’s Army<br> >>>
|
|
|
Описание |
На протяжении последних двух лет компания Bethesda Softworks усиленно подогревала интерес игроков к своему новому проекту The Elder Scroll III: Morrowind, регулярно публикуя новые подробности и скриншоты из игры. К тому же, Bethesda уже имеет неплохой опыт: ее первые два творения из серии The Elder Scrolls — Arena и Daggerfall, несмотря на большое количество порицаний за нестабильность, в 1994 и 1996 годах соответственно завоевали множество наград и даже были удостоены высокого звания «Лучший ролевой проект года». А потому, начиная играть в Morrowind, я был переполнен двумя совершенно противоречивыми чувствами: с одной стороны — радостным ожиданием чего-то невероятного, о чем так часто говорили разработчики, а с другой — боязнью столкнуться с регулярными падениями игры, коими так печально славились Arena и Daggerfall. >>>
|
|
|
Описание |
О героях написано уже много. Как и когда их нанимать, кого предпочесть и как развивать... Но в данной статье об этом - ни слова. В ней рассматривается та сторона героев, которой почти не уделялось внимания и что отличает одного героя от другого - их личности. Героев в Нeroes of Might and Magic IV стало еще больше, чем в предыдущей части. Хотя от катаклизма, организованного в Антагариче безответственными лидерами своих народов Гелу и Килгором, спаслись далеко не все, однако содружество героев, представленных в новом мире под названием Аксеот, больше почти в два раза (300 против 155 в третьей части, включая Armageddon’s Blade и Shadow of Death). Зато классов героев значительно поубавилось: если по землям Антагарича бродили представители 18-ти разных типов, то теперь имеется только 11 начальных классов. >>>
|
|
|
Описание |
Die Hard: Nakatomi Plaza - это новый First Person Shooter, сделанный Piranha Games по одноименному фильму, первой части трилогии "Крепкий Орешек" с Брюсом Виллисом в главной роли. Это уже не первая попытка перевести сей киношедевр "в цифру", но на этот раз гораздо более удачная. Одним из блинов, который был комом, была Die Hard Trilogy - простенькая "бегалка-стрелялка" сквозь все три части фильма сразу, которая при этом имела к фильму лишь отдаленное отношение, а название Die Hard было взято только из-за его громкости. Die Hard: Nakatomi Plaza - совершенно обратный вариант и может служить примером того как следует создавать компьютерные игры по видеофильмам. Хотя не обошлось и без огрехов. Ну да обо всем по порядку... >>>
|
|
|
Описание |
В компьютерные игры я не играю. Наверное, отыграл свое в начале 90-х. А тут попался "Хичкок :Последний дубль", и я решил тряхнуть стариной. И вот что из этого получилось. Среди компьютерных игр квесты (Quest) занимают особое место. Проекты такого жанра возникли почти сразу с появлением игр для персонального компьютера. Вспомнить хотя бы такой хит середины 80-х годов как Larry-II от компании Sierra. К огромному сожалению, квесты стали появляться очень редко. То ли разработчики игр считают, что всякие "мочиловки" или построение коммунизма в одном, отдельно взятом компьютере, более продаваемы, то ли не хватает мастерства у сценаристов и программистов. В квестах основная нагрузка ложится на сюжет и логику действий, направленных на достижение конечной цели. >>>
|
|
|
Описание |
Вы знаете, кто такая Элли Макбил? Нет? Тогда вам будет чуть сложнее... Ей чуть больше двадцати пяти лет, она закончила Гарвард и работает в адвокатском бюро, где все поставлено с ног на голову: сотрудники пользуются общим туалетом, выясняя там свои отношения, устраивают боксерские состязания среди женщин офиса, нестандартным образом подходят к ведению дел... В общем, "Элли Макбил" - один из самых лучших и популярных сериалов "хорошего настроения". К сожалению, его выпуск прекратился, но компания Monte Cristo создала по мотивам сериала игру The Partners. Видимо, чтобы каждый мог снять свой собственный сезон :) Как бы то ни было, игра получилась веселая, жизнерадостная и в высшей степени занимательная. Не знаю, насколько мне удастся вас в этом убедить, но я сделаю все, что смогу :) >>>
|
|
|
Описание |
Если вы помните, основателями жанра FPS были "Wolfenstein 3D", "Doom" и "Quake". Представителями второй волны стали "Half Life", "Quake III: Arena", "Max Payne". "Unreal Tournament 2003" открывает собой линейку шутеров нового поколения, вслед за которым выйдут "Unreal II", "Doom III", "Duke Nukem: Forever". Мы с нетерпением ждем этих революционных проектов, а пока что встречаем первенца. >>>
|
|
|
Описание |
Все началось с признания сумасшедшего, с точки зрения окружающих, рыжебородого чужестранца. А когда в рассказе упоминаются сокровища, то ясно: впереди ждут приключения. И понятное дело, что сокровища не лежат посреди базарной площади в будний день на обозрение всех желающих даже в восточном городе Эль-Эльпе, то есть треволнения и беготня Вам обеспечены по полной программе. >>>
|
|
|
Описание |
Советы, как известно, в большинстве своем - плод практического труда на полях боевых сражений и путешествий по местности. А потому, периодичность появления выпусков напрямую связана со временем пребывания в Аксеоте. И выходили бы они (выпуски советов) быстрее, если бы другие геймеры делились своими уникальными открытиями, а не держали бы их за пазухой только для себя. Не жадничайте и делитесь! И страна узнает своих Героев! Для тех, кто надумает откликнуться еще раз напоминаю адрес, по которому это можно сделать: milordvsk@hotbox.ru. >>>
|
Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73]
[74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>>
<!--
<script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script>
-->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!--
document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+
'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+
escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'':
';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth?
screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+
'" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+
'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a>
<script language="javascript">
hotlog_js="1.0";hotlog_d=document;
hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random();
hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1;
hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+
escape(window.location.href);
hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N");
hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script>
<script language="javascript1.1">
hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script>
<script language="javascript1.2">
hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen;
hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)?
hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script>
<script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script>
<script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js;
hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+
"src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+
hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script>
<noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img
src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0
width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img
src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100"
width="1" height="1" border="0"></a>
|
|