ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ: КОМПЛЕКТУЮЩИЕ: ПЕРИФЕРИЯ: ПРОГРАММЫ И ИГРЫ: РАЗНОЕ:
|
|
|
|
Последнее обновление:2005-09-04
|
Ссылок в разделе: 850 |
|
|
Описание |
Этой игре, возможно, суждено, наконец, сбросить со своего трона главный многопользовательский FPS: Counter Strike. По крайней мере, такая тенденция наблюдается на Западе. Единственное, что может помешать Battlefield 1942 это сделать - чрезвычайно высокая требовательность к аппаратным ресурсам компьютера и еще несколько моментов, которые мы рассмотрим далее в статье. Пока какие-либо прогнозы по поводу судьбы игры в России делать рано, но у нее есть все шансы занять достойное место как в компьютерных игровых клубах, так и на Интернет-серверах. >>>
|
|
|
Описание |
Мне кажется, что первый Expansion Pack (а в марте следующего года планируется и второй) к HoMM IV, имеющий название "The Gathering Storm" (TGS) появился в сентябре как нельзя кстати. Уже все в четвертых Героях фанаты разобрали по косточкам, бессчетное число раз похвалили игру и не меньше поругали. А 3DO все кормило геймеров обещаниями о скором появлении в игре сетевого режима. При таком положении дел, обещание выпустить Expansion Pack 24 сентября казалось мне весьма проблематичным. >>>
|
|
|
Описание |
Все вы, наверняка, когда-то играли в Xonix. AirXonix - это римейк этой игры в трехмерном варианте. На всякий случай кратко напомню правила. На поле случайным образом бегают шары, отражаясь от стенок и друг от друга под теми же углами. Ваша задача завоевать у шаров как можно большую площадь, для этого надо выбежать на поле и затем проложить траекторию до любого края уже завоеванного участка, при этом нельзя, чтобы шары или вы сами наткнулись на свою траекторию. Если внутри прочерченной траектории не будет ни одного шара, то эта территория становится вашей, в противном случае вам достается только тонкая прочерченная перегородка. >>>
|
|
|
Описание |
Вот и дождались! Наконец-то (прошло уже почти полгода с выхода в свет HoMMIV) 3DO осилила выпуск режима "Multiplayer", и соответствующая иконка в главном меню игры не заканчивается теперь тупиковым текстом, который обещал всем играющим его доступность в ближайшее время. >>>
|
|
|
Описание |
Earth 2150: Lost Souls - это трехмерная стратегия в режиме реального времени, являющаяся продолжением известной линейки игр "Земля 2150". Все началось с того, что польская студия TopWare Krakow создала тогда еще двухмерную real-time стратегию Earth 2140, которая и положила начало всей серии. Компания TopWare Interactive может быть знакома вам по таким известным проектам как Gorky-17, Gorky-18, Knights and Merchant и некоторым другим. Затем происходили смены издателей, и даже смена разработчика серии. Первой трехмерной игрой в этой вселенной была непосредственно Земля 2150: Война Миров (Earth 2150), затем была Земля 2150: Дети Селены, затем Земля 2150: Полет Валькирий (аркадная игра во вселенной 2150). И вот, наконец, мы дождались продолжения игры, достаточно долго находившегося в разработке - Земля 2150: Воды Стикса. Локализацией всех частей проекта в России занимается компания Snowball Interactive. >>>
|
|
|
Описание |
Варкрафт… Да, Варкрафт…. Я вспоминаю как давно это было… Тогда мониторы были еще маленькие, процессоры большие, а геймеры - настоящие геймеры проходившие на одном дыхании Дум2. Славное было время… но однажды…. Однажды некая почти неизвестная тогда фирма Westwood выпустила маленькую игрушку (маленькую - это 31 мегабайт, что составляло по тем временам примерно треть очень крутого винчестера). Игрушка называлась Dune 2 и была первой стратегией в реальном времени. Увы, но как и любая первая ласточка игрушка была не лишена недостатков. Довольно схематичная графика (не идущая ни в какое сравнение с варгеймами тех времен, притянутый за уши сюжет (от оригинального произведения Фрэнка Герберта там остались только несколько названий). >>>
|
|
|
|
Железная Столица,
2002-10-01 |
|
|
|
|
|
|
Описание |
Старый футмен брел по лесу. Вечерело, и живот сводило от голода, но останавливаться в лесу не хотелось. Несмотря на то что война закончилась много лет назад, да и воин был записным рубахой, спать в лесу согласился бы только безумец: отголоски войны, элементалы и прочие магические чудовища еще блуждали в чащобе. Недавно в таверне футмену рассказали о герое, который самонадеянно пошел в лес в полночь, дабы доказать, что зло исчезло. >>>
|
|
|
Описание |
Игра Soldiers of Fortune 2 вовсе не настроена шутить. Это по-сиквельному серьезный шутер. Понемножку он берет из других FPS и тщательно перемешивает ингредиенты в новый коктейль, который получается таким… каким получается. Игра то мчится вперед, то топчется на месте; то падает вниз, то взлетает ввысь, но при этом она не сражает наповал сюжетом или уникальной игровой атмосферой. Но, может быть, Soldiers of Fortune 2 хороша своей жестокостью, переходящей порой все мыслимые границы? Полагаю, ответ на этот вопрос у каждого свой… >>>
|
|
|
Описание |
Творения серии The Elder Scrolls среди ролевых игр держатся особняком. В отличие от своих «классических» сородичей, построенных по принципу «пришел, перебил монстров, получил уровень» (повторять до полной победы над Страшным Злом), они предлагают игроку делать все что душе угодно. Впрочем, есть, конечно, сюжет, подлежащие «зачистке» подземелья, Страшное Зло, спешить на войну с которым совершенно необязательно — сперва можно пожить в свое удовольствие в соответствии со своими природными наклонностями. >>>
|
|
|
Описание |
Одни игры изумляют числом полигонов в квадратном сантиметре экрана, другие — числом ощетинившихся штыками юнитов на холмистых ландшафтах. «Капитализм 2» Тревора Чана (Travor Chan) отличается от других игр количеством цифр, диаграмм и товаров. Ровная изометрическая графика, пожалуй, прекрасно подходит для строительства из кубиков шахт, фабрик, магазинов и апартаментов, для связывания их невидимыми экономическими линиями и для ценовых войн между корпорациями. >>>
|
Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67]
[68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>>
<!--
<script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script>
-->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!--
document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+
'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+
escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'':
';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth?
screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+
'" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+
'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a>
<script language="javascript">
hotlog_js="1.0";hotlog_d=document;
hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random();
hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1;
hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+
escape(window.location.href);
hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N");
hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script>
<script language="javascript1.1">
hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script>
<script language="javascript1.2">
hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen;
hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)?
hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script>
<script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script>
<script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js;
hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+
"src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+
hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script>
<noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img
src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0
width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img
src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100"
width="1" height="1" border="0"></a>
|
|