На главную


 ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ:
 Карманные компьютеры (КПК, PDA)
 Ноутбуки
 Персональные компьютеры
 Серверы
 КОМПЛЕКТУЮЩИЕ:
 Видеокарты
 Винчестеры
 Звуковые карты
 Корпуса
 Кулеры
 Материнские платы
 Оперативная память
 Платы видеоредактирования
 Процессоры
 Сети и телекоммуникации
 ТВ тюнеры
 ПЕРИФЕРИЯ:
 mp3 и аудио плееры
 Аксесуары виртуальной реальности
 Акустические системы
 Альтернативные носители данных
 Видеопроекторы
 Графические планшеты
 Джойстики, рули...
 Источники бесперебойного питания и блоки питания
 Клавиатуры
 Лазерные принтеры
 Модемы
 Мониторы
 Мыши
 Приводы CDROM/CDRW/DVD
 Сканеры
 Струйные принтеры
 Цифровые видеокамеры
 Цифровые фотоаппараты
 ПРОГРАММЫ И ИГРЫ:
 Антивирусы и средства защиты
 Игры
 Операционные системы
 Полезные утилиты
 Программы
 Программы для Интернета
 РАЗНОЕ:
 Веб дизайн
 Интернет програмирование
 Мобильные телефоны
 разное
 Технологии
ПОИСК
РАССЫЛКА
Форум
Топ
Модели
Ссылки
Реклама у нас








    Последнее обновление:2005-09-04
Ссылок в разделе: 850   




Lionheart: Legacy of the Crusader. Беглый осмотр "пациента" Lionheart: Legacy of the Crusader. Беглый осмотр "пациента"

Описание

       Выход Lionheart: Legacy of the Crusader ожидался с нетерпением многими любителями КРПГ. Еще бы - очередная игра от Black Isle, создателей культовых серий Fallout и Baldur’s Gate, а также великолепной Planescape: Torment! Интереснейшая идея альтернативной истории Земли! Ролевая система S.P.E.C.I.A.L., адаптированная под средневековый мир! С такой основой "Львиное Сердце" могло претендовать на титул ролевой игры года, а то и на абсолютное первенство во всех категориях. Но, боюсь, награды ждут других героев. Нельзя сказать, что игра совсем обманула ожидания, но... Впрочем, обо всем по порядку.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Lionheart: Legacy of the Crusader. Беглый осмотр "пациента" Ф-Центр, 2003-09-24


Златогорье 2 Златогорье 2

Описание

       В прошлый раз я, помнится, сетовал на ужасное качество вступительного ролика к первой части игры «Златогорье». Разработчики нашли, чем ответить на былые упреки. Причем, ответ получился на удивление неожиданным, но, безусловно, эффективным. В «Златогорье 2» роликов нет вообще - начать новую игру предлагается без предисловия и пояснений. Из огня да в полымя.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Златогорье 2 Играй.ру, 2003-09-24


Математика для малышей Математика для малышей

Описание

       В доме, где живет мышка Мия и ее семья, случился пожар. Как же Мии и ее многочисленным родственникам вновь обрести уют и покой? Оказывается, можно построить машину времени, вернуться в прошлое и сделать так, чтобы жилище не загорелось. В таком непростом деле Мии нужно помочь. И сделать это, конечно, сумеет тот, кто обратится к развивающей программе «Мышка Мия спешит на помощь».  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Математика для малышей Мир ПК, 2003-09-23


Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 15-22 сентября 2003. Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 15-22 сентября 2003.

Аналитика рынка

       Vivendi Universal Games и разработчики из Surreal Software решили закрыть эксклюзивный проект для Xbox и PlayStation 2, The Lord of the Rings: The Treason of Isengard. Основной причиной подобного решения называется сырость продукта и перенасыщение рынка играми этого жанра. Но расстраиваться не стоит, Vivendi Universal Games планирует выпустить в ноябре этого года The Hobbit и The Lord of the Rings: War of the Ring, а также Middle-Earth в следующем году.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 15-22 сентября 2003. 3DNews, 2003-09-22


Русский космос: Космические рейнджеры и The Kreed Русский космос: Космические рейнджеры и The Kreed

Описание

       Когда в России случился большой информационный взрыв начала 90-х, мало кто мог адекватно оценить его последствия. Заранее подготовленные профессиональные кадры - программисты, художники, инженеры, творческие работники и люди с предпринимательской жилкой - с готовностью бросились в водоворот событий, положив начало отечественной игровой индустрии. С тех пор прошло много лет; порождённая большим информационным взрывом индустрия расширилась, её структура усложнилась, образовав свои яркие созвездия, отдельно стоящие звёзды-гиганты и целые россыпи звёзд-карликов. Периодически Русский космос озаряется светом очередной сверхновой, которая при ближайшем рассмотрении может оказаться обыкновенной чёрной дырой, а может - и нет. Примером тому служит наш сегодняшний рассказ о The Kreed и "Космических рейнджерах".  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Русский космос: Космические рейнджеры и The Kreed toms-hardware.ru, 2003-09-22


Дайджест событий игровой индустрии за 15-21 сентября 2003 года Дайджест событий игровой индустрии за 15-21 сентября 2003 года

Аналитика рынка

       Сегодня в выпуске: X03 во Франции: разговор с большим боссом; запущен официальный сайт тактического шутера Full Spectrum Warrior - краткая инспекционная прогулка от THG.ru; 10 высокотехнологичных бомб под игровую индустрию - эссе от Adrenaline Vault; 25 переоцененных игр по версии GameSpy.com; полёт по параболе как особый жанр; традиционный народный хит-парад от G-Play.ru.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Дайджест событий игровой индустрии за 15-21 сентября 2003 года toms-hardware.ru, 2003-09-22


Kreed Kreed

Описание

       Kreed. «Русский ответ на Doom 3». Его ждали многие, хотя доверие к рекламной кампании в последнее время начало падать. Сложно, знаете ли, верить красивым словам, когда с экрана на тебя смотрят страшненькие скриншоты. Kreed стал, пожалуй, первым российским FPS, о котором узнали на Западе. Попытки выкатить что-то «этакое» бывали и раньше, но заканчивались ничем. Не хватало связей, денег, умения как следует осветить местный проект в заморских средствах массовой информации. В случае с Kreed все наоборот. Давайте, впрочем, по порядку.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Kreed iXBT, 2003-09-21


"Хроники PC-гейминга" - 20 "Хроники PC-гейминга" - 20

Аналитика рынка

       Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. В недавнем выпуске "хроник" - мы уже рассказывали о впечатлениях о бета-версии Академии, прогулявшейся по прилавкам магазинов. В последние дни в продаже - "обновленная версия" данного продукта, на некоторых коробочках указан "финальный релиз". Так ли это - неизвестно, потому что файл с номером версии не очень убеждает, "дополнительных файлов" по прежнему нет, а на момент выхода дисков "официальной" версии в продажу еще не поступало.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Хроники PC-гейминга" - 20 3DNews, 2003-09-20


Battle Engine Aquila Battle Engine Aquila

Описание

       Итак, нас встречает будущее. Естественно, встречает не бесплатными пончиками и топлес-модой, а суровыми катаклизмами и войной. В мире Battle Engine Aquila почему-то растаяли полярные шапки, превратив планету в набор плавающих посреди океана островов. А что случается, когда народу много, а места мало? Правильно - война. Вот и воюют некие Forseti с некими Muspell. Первые, как водится, белые и пушистые, а вторые - черные и колючие. В общем, оригинальность здесь не ночевала.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Battle Engine Aquila 3DNews, 2003-09-18


Демиурги II Демиурги II

Описание

       В две тысячи первом году, после выпуска сверхпопулярных отечественных игровых ролевых проектов "Аллоды" и "Проклятые Земли", один из ведущих российских разработчиков - компания "Nival Interactive" - выпускает игру "Демиурги" - походовую стратегию в магическом мире Эфира. На Западе игра издавалась под названием "Etherlords" (Лорды Эфира). Основное отличие игры от ее, в общем-то, многочисленных собратьев заключалось в том, что стратегия, помимо традиционной связи с ролевой игрой, заключила плодотворный союз с настольными карточными играми. Речь, конечно, идет не о "Козле", "Дураке" или Преферансе, а о популярных среди любителей фэнтези карточных играх, самой известной из которых является "Magic: The Gathering". Суть игры такова. Каждый из игроков, участвующих в игре, обладает неким набором карт, с изображением монстров или заклинаний и описанием их свойств, способностей и уязвимых мест.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Демиурги II Ф-Центр, 2003-09-18



Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>> 

<!-- <script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script> -->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!-- document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+ 'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+ escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'': ';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth? screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+ '" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+ 'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a> <script language="javascript"> hotlog_js="1.0";hotlog_d=document; hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random(); hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1; hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+ escape(window.location.href); hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N"); hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script> <script language="javascript1.1"> hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script> <script language="javascript1.2"> hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen; hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)? hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script> <script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script> <script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js; hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+ "src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+ hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script> <noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0 width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100" width="1" height="1" border="0"></a>