На главную


 ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ:
 Карманные компьютеры (КПК, PDA)
 Ноутбуки
 Персональные компьютеры
 Серверы
 КОМПЛЕКТУЮЩИЕ:
 Видеокарты
 Винчестеры
 Звуковые карты
 Корпуса
 Кулеры
 Материнские платы
 Оперативная память
 Платы видеоредактирования
 Процессоры
 Сети и телекоммуникации
 ТВ тюнеры
 ПЕРИФЕРИЯ:
 mp3 и аудио плееры
 Аксесуары виртуальной реальности
 Акустические системы
 Альтернативные носители данных
 Видеопроекторы
 Графические планшеты
 Джойстики, рули...
 Источники бесперебойного питания и блоки питания
 Клавиатуры
 Лазерные принтеры
 Модемы
 Мониторы
 Мыши
 Приводы CDROM/CDRW/DVD
 Сканеры
 Струйные принтеры
 Цифровые видеокамеры
 Цифровые фотоаппараты
 ПРОГРАММЫ И ИГРЫ:
 Антивирусы и средства защиты
 Игры
 Операционные системы
 Полезные утилиты
 Программы
 Программы для Интернета
 РАЗНОЕ:
 Веб дизайн
 Интернет програмирование
 Мобильные телефоны
 разное
 Технологии
ПОИСК
РАССЫЛКА
Форум
Топ
Модели
Ссылки
Реклама у нас








    Последнее обновление:2005-09-04
Ссылок в разделе: 850   




Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 04 - 13 августа 2003 Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 04 - 13 августа 2003

Аналитика рынка

       ATI стала основным спонсором Cyber X Gaming, что включает финансовую поддержку и многочисленные призы, начиная с квалификационных соревнований и до финалов в Орландо, которые пройдут в январе 2004 года. А в это время Nvidia стала основным спонсором QuakeCon 2003, ожидаемого в Далласе ближе к концу этого месяца. GeForce FX 5900 Ultra стал официальным GPU всего шоу, где будет представлена долгожданная многими многопользовательская версия Doom 3. Примечательно, что на Cyber X Gaming будет проведен мини-турнир по Half-Life 2 на картах от ATI. Война продолжается?  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 04 - 13 августа 2003 3DNews, 2003-08-13


Повелитель Ужаса. Ghost Master Повелитель Ужаса. Ghost Master

Описание

       Город Грейвенвилль, в который нам предстоит отправиться, не такой уж большой, но даже в нём можно вдоволь повеселиться и провести несколько свободных вечерков. Заниматься мы будем одним единственным делом – как это ни странно запугивать и выживать из собственных домов наших с вами родственников! То есть людей. Это в то время, как мы сами нацепим шкуры коварных призраков, а если уж быть совсем точным, то станем Повелителем ужаса. Нам, во что бы то не стало, нужно заставить "никчемных" людишек поджать хвост, заставить их убежать из своих домов и никогда больше туда не возвращаться. Чтобы справиться с таким непростым заданием, требуется прибегнуть к сторонней помощи, ведь в одиночку такое сотворить просто невозможно! Под нашим началом стоит целый сонм призрачных существ, о которых я расскажу немного позже. Используя и грамотно распределяя их энергию, вполне можно добиться, чтобы побледневшие от ужаса люди бежали сломя голову прочь из города. Теперь это ваша основная задача, о которой вы должны помнить всегда, даже во сне.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Повелитель Ужаса. Ghost Master PlayGround.ru, 2003-08-13


Will Rock - вилы в бок Will Rock - вилы в бок

Описание

       Will Rock являет собой редкий в наше время пример крайней… эээ… закостенелости разработчиков. Законы большого бизнеса едины для всех, и не выдерживают порой даже великие: помяните добрым словом великие Looking Glass, Origin, Interplay, да Rebel Act, в конце концов... И вот на этом фоне некая Saber Interactive, про которую до сего момента мало кто слышал, выдает игру вторичную настолько, насколько может просто хватить совести. Причем взявшая от предшественников (и главным образом, как вы хорошо знаете, от Serious Sam) не то, что хорошо выглядит и играется. И даже не то, что многотысячно продается. А то, что легко программируется.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Will Rock - вилы в бок PlayGround.ru, 2003-08-13


НоММ IV. The Gathering Storm. Финальная кампания. Миссия 2 НоММ IV. The Gathering Storm. Финальная кампания. Миссия 2

Описание

       Отважные герои, преодолев сопротивление армий Хексиса и природных препятствий, вызванных магией волшебника, продвинулись вперед на пути к его логову. Однако прежде чем приступить к описанию второй миссии, повторю некоторые общие сведения о кампании в целом.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: НоММ IV. The Gathering Storm. Финальная кампания. Миссия 2 Ф-Центр, 2003-08-12


Half-Life 2 Half-Life 2

Описание

       Да…накаляются страсти, кипят страстишки… Уже в январе невооруженным глазом было видно, что осень 2003 года в игровом мире выдастся на редкость жаркая и боевая. Шутка ли, выпускать в один сезон сразу СТОЛЬКО потенциально хитовых проектов. Игровой общественности и одного Doom III хватило бы за глаза (тогда его еще не перенесли, как вы помните), а тут к нему в придачу уверенно пробивается отечественный Kreed, собирается выйти Far Cry, грозно потрясает кулачками Chrome и что-то кричит все-таки вознамерившийся почтить нас своим присутствием многострадальный Halo. В общем, слегка ошалевший игровой мир пребывал в пьянящем ожидании, во-первых, Е3 2003, во-вторых, собственно осенней поры всех этих релизов. Именно в таком полуобморочном состоянии застали игровую общественность сотрудники студии Valve, нежданно негаданно выпустив на "осеннюю дистанцию" не какой-нибудь очередной мод к Counter-Strike (чего все могли ожидать), а… Half-Life 2.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Half-Life 2 3DNews, 2003-08-10


Contract J.A.C.K. Contract J.A.C.K.

Описание

       Странно, но я всегда любил игры от Monolith. Все, даже весьма спорный Shogo: Mobile Armor Division. Очень талантливая команда. Во всех играх они делают что-то необычное, подчас очень оригинальное и всегда с душой... Blood брал уже атмосферой, Shogo удачно сочетал битвы на огромных роботах с перестрелками в узких коридорах, AvP 2 — история вообще отдельная; он выделялся оригинальным построением сюжета, геймплея, имел отличную графику, да и вообще был чрезвычайно удачным проектом, а No One Lives Forever 1 до сих пор нет равных в блестящем юморе, курьезности персонажей и ситуаций. Но самое главное — Monolith никогда не повторяется. Даже вторая часть NOLF была ничем иным, кроме как все тем же салатом под другим майонезом, а ведь никто ни разу так и не почувствовал, что ему продали использованную жвачку! Просто великолепная игра, имеющая убойный шпионский дух, атмосферу 60-х и неистовый геймплей! И вот как снег на голову — Contract J.A.C.K., приквел NOLF 2! Удастся ли ему сохранить марку качества?..  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Contract J.A.C.K. PlayGround.ru, 2003-08-10


"Хроники PC-гейминга" - 14 "Хроники PC-гейминга" - 14

Аналитика рынка

       Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Еще одна игра из серии "В далекой-далекой галактике" :) Игры по Star Wars обычно бывают либо очень хорошими, либо откровенными поделками (зачастую заказанными сторонним компаниям). И в каждой игре надо просто понять - к первым она относится или ко вторым. И если к первым - то большинство вещей, на первый взгляд кажущихся изъянами - на деле оказываются не просто так: либо это фичи, либо жертвы ради плюсов в других компонентах игрового процесса. Академию Джедаев мы склонны по некоторому размышлению отнести к играм скорее первой категории - и такой вот сомнительный взгляд на этот вопрос вполне имеет шанс перерасти в железную уверенность. Правда, только в конце сентября, когда игра выйдет официально. То, что продается на двух дисках сейчас - либо украденный золотой прототип, либо бета-версия.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: "Хроники PC-гейминга" - 14 3DNews, 2003-08-09


Дальнобойщики 3: Покорение Америки Дальнобойщики 3: Покорение Америки

Описание

       До недавнего времени проект "Дальнобойщики 3" компаний 1С/ SoftLab-NSK был окутан если не тайной то мраком, похожим на тот, что обволакивает ночные загородные шоссе. Скупую информацию об этой крайне перспективной российской разработке можно было узнать лишь на отечественной КРИ'2003 (Конференция Разработчиков компьютерных Игр) и на буржуазной Е3. Пролить свет нам помог Игорь Белаго, Директор отдела Виртуальной реальности компании SoftLab-NSK, который ответил на наши вопросы по новым Дальнобойщикам.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Дальнобойщики 3: Покорение Америки 3DNews, 2003-08-07


X2: Wolverine’s Revenge. Месть токсичных мутантов X2: Wolverine’s Revenge. Месть токсичных мутантов

Описание

       Хаг Джексман, тот самый волосатый мачоподобный верзила, что сыграл мутанта Росомаху в свежайших «Людях Икс 2», задолго до начала своей актерской карьеры подрабатывал клоуном на детских утренниках. Он насаживал на голову огненно-рыжий парик, ожесточенно малевал на щеках белесую маску грима и натягивал здоровенный красный нос на тугой, упругой резинке. Красный нос с силой впивался в лицо, а Хаг дурачился, брызгался сифоном и что есть силы дул в деревянный свисток. Резинка жала все сильнее, глаза наливались кровью, а лицо под гримом покрывалось потом. Собственно, именно тогда добрый клоун Джексман и превратился в раздраженного мутанта Росомаху.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: X2: Wolverine’s Revenge. Месть токсичных мутантов Домашний Компьютер, 2003-08-07


Enter the Matrix. Последняя игра Enter the Matrix. Последняя игра

Описание

       От хороших фильмов отпочковались всего две терпимые компьютерные игры: The Two Towers и Spider-Man: The Movie. Обе с сильным консольным акцентом. Зато плохое кино породило великое и ужасное множество вполне играбельных вещей… Deathtrack, Airborne Ranger — из старенького, Max Payne, The Thing — из новенького. Компьютерные игры плохому кино много чем обязаны. Другое дело, что сделанные по плохому кино хорошие игры в массе своей экранизируют, в невероятных количествах производя новое плохое кино. Так что киноиндустрии компьютерные игры благодарить совершенно не за что. Когда-нибудь последние прикончат первую.  >>>

Сообщить о неработающей ссылкеПОДРОБНО: Enter the Matrix. Последняя игра Домашний Компьютер, 2003-08-06



Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>> 

<!-- <script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script> -->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!-- document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+ 'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+ escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'': ';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth? screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+ '" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+ 'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a> <script language="javascript"> hotlog_js="1.0";hotlog_d=document; hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random(); hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1; hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+ escape(window.location.href); hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N"); hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script> <script language="javascript1.1"> hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script> <script language="javascript1.2"> hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen; hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)? hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script> <script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script> <script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js; hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+ "src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+ hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script> <noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0 width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript> <a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100" width="1" height="1" border="0"></a>