ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ: КОМПЛЕКТУЮЩИЕ: ПЕРИФЕРИЯ: ПРОГРАММЫ И ИГРЫ: РАЗНОЕ:
|
|
|
|
Последнее обновление:2005-09-04
|
Ссылок в разделе: 850 |
|
|
Описание |
Мы уже использовали FarCry в роли бенчмарка в наших тестированиях видеокарт различного ценового диапазона. В первом нашем тестировании видеокарты Gigabyte на чипе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra с повышенным клокингом по памяти мы достаточно подробно рассмотрели эту игру и провели тестирование в этом бенчмарке, однако интерес к этому игровому приложению был настолько большой, что мы не могли не уделить этой игре повышенного внимания и не выпустить по ней отдельный материал. >>>
|
|
|
Описание |
Бедный сосед негодяя Вуди и его мама собрались в круиз на каникулы. Видимо, тешили себя надеждой отдохнуть... Ага, не тут-то было! Как вы можете догадаться, мерзкий Вуди увязался вслед за ними, чтобы даже на отдыхе трудиться, не щадя живота своего, над созданием пакостей и мерзостей. Почему-то несколько миссий разработчики решили назвать второй частью игры, хотя я бы переименовала ЭТО в аддон - без излишней спешки вся игра (14 эпизодов) проходится за день. >>>
|
|
|
Описание |
В свежем выпуске дайджеста: краткие новости; 10 шутеров от первого лица всех времён и народов по версии Gamespot.com; Xbox в Европе, итоги двух лет подводит Ричард Тивершэм (Richard Teversham); Pirates! 2004: ...а старину Мейера (Sid Meier) боялся сам Флинт!; народный хит-парад. >>>
|
|
|
|
toms-hardware.ru,
2004-03-24 |
|
|
|
|
|
|
Описание |
Вывеска Lords of the Rings не нанесла игре никакого ущерба - и уже одно это можно считать успехом. Ориентация на широкие слои владельцев приставок всех разновидностей вылилась в полную незамутнённость игрового процесса, ограниченного, фактически, одной идеей: иди вперёд, бей врагов - и всё будет хорошо. В подкрепление идее был брошен великолепный дизайн всего на свете (уровней, управления, ролевой и боевой системы), прекрасная графика и потрясающий звук. >>>
|
|
|
|
toms-hardware.ru,
2004-03-24 |
|
|
|
|
|
|
Описание |
Неофициальное появление "Unreal Tournament 2004" и "FarCry" уже успело наделать много шума и перетянуть на себя внимание игровой прессы, но западный игровой мир продолжал жить своей непростой жизнью: Компания Pandemic лицензировала права на технологию Havoc для своего нового проекта "Mercenaries". Сходное решение использовалось в последней версии сериала "Max Payne". По словам редких очевидцев, видевших "Mercenaries" реальном времени, игра напоминает "Freedom Fighters", но только с физикой "Half-Life 2". >>>
|
|
|
Описание |
Почему была понижена планка сложности прохождения? Дело в том, что опыт общения с четвертыми Героями на разных уровнях сложности показал различное поведение противников, руководимых компьютерным интеллектом. На "Чемпионе", в подавляющем большинстве случаев, герои компьютерных игроков сидят внутри городов и очень редко высовывают нос наружу. А если и найдутся смельчаки, то их путь быстро заканчивается после встречи с первой же армией нейтралов, сила которой на максимальном уровне сложности становится для них непреодолимой. С понижением же уровня сложности сила нейтральных армий уменьшается, и активность компьютерных игроков возрастает. Вот и решил я посмотреть, а так ли это на самом деле? >>>
|
|
|
Описание |
Похоже, отечественная игропубликующая индустрия вплотную приблизилась к очередному поворотному моменту, связанному с насущной необходимостью решать что-то с DVD-форматом: Yager и Silent Hill еще как-то можно было проигнорировать и спустить дело на рипах, но выход на DVD Far Cry (будет локализовать вроде бы Бука, но и для нее вопрос встанет не менее остро) и Unreal Tournament 2004 (6 дисков исходник на обычных CD - до скольки же его можно ужать?) - это уже вопрос серьезный. >>>
|
|
|
Описание |
Вот уже три месяца как Lock-On: Modern Air Combat (LOMAC) - новейший, ультрареалистичный симулятор современных боевых самолетов обкатывается на компьютерах практически всех без исключения виртуальных пилотов и за это время он успел получить столько же положительных отзывов, сколько и отрицательных. Игровое авиационное комьюнити успело разделиться на два лагеря: одним он безмерно понравился своей непревзойденной графической красотой и детальностью физической модели систем и объектов, и они готовы прощать "Локону" практически все; другие - сохраняя в целом позитивное отношение, резко критикуют Lock-On за "чрезмерные" требования к производительности компьютера, за серьезные проблемы со стабильностью и устойчивостью игры, за недостаточность внимания к игровой составляющей симулятора и отсутствие в игре полного списка того, что изначально планировалось. >>>
|
|
|
Описание |
Любите ли вы годичные сериалы, вроде "FIFA"? Мы вот не совсем. "Unreal Tournament 2004" - конечно звучит брендово и с маркетинговой точки зрения, оправданно, но нас несколько настораживает. Устав от всевозможных сиквелов, аддонов, модов, мы ждем перемен в цифрах. Нет, не "Homeworld" - "Homeworld2", где, по сути, все осталось прежним, а "DOOM II" - "DOOMIII", на худой конец - "Half-Life" - "Half-Life2". А грандов все нет и нет, индустрия замерла. Поэтому без истерики и воплей встречаем "Unreal Tournament 2004". >>>
|
|
|
Аналитика рынка |
В свежем выпуске дайджеста: краткие новости; Pariah - новая игра от создателей Unreal; Jagged Alliance 2: Wildfire - сделано в России; BloodRayne 2 - интервью с Лиз Бакли (Liz Buckley); счастье... купишь! Цена игры на Западе и в России; народный хит-парад. >>>
|
|
|
|
toms-hardware.ru,
2004-03-16 |
|
|
|
|
Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5]
[6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] >>>
<!--
<script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script>
-->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!--
document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+
'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+
escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'':
';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth?
screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+
'" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+
'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a>
<script language="javascript">
hotlog_js="1.0";hotlog_d=document;
hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random();
hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1;
hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+
escape(window.location.href);
hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N");
hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script>
<script language="javascript1.1">
hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script>
<script language="javascript1.2">
hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen;
hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)?
hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script>
<script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script>
<script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js;
hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+
"src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+
hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script>
<noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img
src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0
width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img
src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100"
width="1" height="1" border="0"></a>
|
|