ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ: КОМПЛЕКТУЮЩИЕ: ПЕРИФЕРИЯ: ПРОГРАММЫ И ИГРЫ: РАЗНОЕ:
|
|
|
|
Последнее обновление:2005-09-07
|
Ссылок в разделе: 690 |
|
|
Описание |
Пока в высших сферах идут разборки между GeForce FX и Radeon 9700PRO, дальновидная (как выяснилось) NVIDIA тихой сапой оттяпала изрядный кусок рынка видеокарт. Причем самый ходовой - с ценами до 200 долларов. А удалось ей это потому, что ATI не смогла, по крайней мере на начало февраля 2003 года, обеспечить массовый приток видеокарт семейства R9500 / 9500PRO / 9700 на прилавки магазинов. >>>
|
|
|
Тестирование |
Начнем рассмотрение карт с бюджетной серии, если можно так выразиться в отношении профессиональных карт. В низшем ценовом диапазоне выступает карта 3Dlabs Wildcat VP560. В Москве данную карту можно приобрести за $250-$300 в розницу. Рассмотрим комплект поставки, т.е. то, что вы получите, приобретая эту карту. >>>
|
|
|
Описание |
Похоже наша прошлая статья наделала много шуму. В ней мы анализировали критику nVidia по поводу нового теста Futuremark 3DMark 2003. К тому же статья послужила причиной горячих споров. Прекрасно, этого мы и хотели! >>>
|
|
|
|
Железная Столица,
2003-02-20 |
|
|
|
|
|
|
Тестирование |
Тестированию игровой производительности видеокарт GeForce 2 – GeForce 3 – GeForce 4 уделено много внимания, и результаты таких тестов легко можно найти в Сети. Однако, технологии, заложенные в архитектуру этих видеокарт, позволяют с полным основанием предполагать, что они могут быть весьма полезны не только в играх, но и в пакетах трехмерного моделирования/анимации. >>>
|
|
|
Описание |
Как известно, новые продукты от ATI появятся примерно в середине весны, а пока мы вновь и вновь обращаемся к теме RADEON 9700 и 9700 PRO, ибо их выпускает довольно большое количество компаний-производителей. >>>
|
|
|
Описание |
Старые и новые бренды, завоевавшие широкую известность, благодаря ярким, запоминающимся и в то же время весьма удобным продуктам, теснят законодателей рынка, предлагая аналогичные решения по более выгодным ценам. Одним из примеров подобного прорыва является компания ChainTech, отлично зарекомендовавшая себя любопытным маркетинговым ходом - выпуском материнских плат серии Apogee. Данный продукт, при относительно невысокой цене, включал в себя не только стандартный комплект поставки материнских плат, но и ряд полезных аксессуаров, розничная стоимость которых составляла не менее 30% от общей цены изделия. Впрочем, не стоит заострять внимание на материнских платах. Сегодня мы поговорим о другом продукте данной компании - видеоадаптере Chaintech A-GT20 на базе Geforce4-TI4200. Итак, приступим к изучению. >>>
|
|
|
Описание |
Мы стоим в предверии весны 2003 года. Практически ровно год назад вышел в свет NVIDIA NV25, ставший впоследствии родоначальником целой линейки GeForce4 Ti. Давайте вспомним последние 2 года. Зимой 2001 года выходит NV20 (GeForce3), родоначальник многих уже ставших привычными технологий. Казалось бы, пройдут обещанные NVIDIA полгода, и осенью 2001 должен выйти новый продукт - NV25. Однако вмешалась жизнь (ATI Technologies со своим R200), и осенью появляются лишь братья Ti 200/500 из семейства Titanium, как стали называть линейку GeForce3. То есть, не продукты на основе нового чипа, а лишь обновленные версии карт на базе того же NV20, выход которых продиктован чисто маркетинговыми интересами. Вследствие чего случился первый сбой полугодового цикла у NVIDIA, и NV25 вышел лишь год назад. GeForce4 Ti - это своего рода доводка до ума NV20: усиление мощности 3D-ускорителя засчет более высоких частот, установка уже 128-ми мегабайт памяти (и попытка ввести этот объем в разряд стандартов) и многие другие вещи. Казалось бы, еще полгода - и появится таинственный NV30, о котором вообще ничего не было слышно, что толькпо подогревало интерес. Даже если абстрагироваться от предыдущей задержки с выходом NV25 (потому как в противном случае NV30 обязан выйти весной 2002 года), самые оптимистичные прогнозы указывали на сроки не ранее августа 2002 года. >>>
|
|
|
Описание |
В прошлом году я написал сравнение чипсетов под Socket462 – Via KT400 и NVIDIA nForce2 в 3ds max5, вот теперь, спустя столько времени, настала пора написать соответствующее сравнение этих наборов в Photoshop. >>>
|
|
|
Описание |
Свершилось! Вся прогрессивная часть человечества, наконец, дождалась появления нового 3DMark. Горячие финские парни из компании Futuremark Corporation, ранее известной как Madonion.com, ранее известной как Futuremark Corporation, заставили ждать совсем недолго – всего два года :). В течение всего этого времени пользователи использовали 3DMark 2001 как мерило производительности своих игровых машин, а обозреватели - как один из инструментов при анализе сильных и слабых сторон архитектур игровых ускорителей. >>>
|
|
|
Описание |
Несмотря на появление новых графических чипсетов, предлагающих пользователю новые, невиданные ранее, возможности, для большинства из нас, эти новинки оказываются не только недоступными, но и бесполезными. Действительно, переплатив за видеокарту не одну сотню долларов, в результате мы получаем незаметную прибавку в скорости и условное улучшение качества. Именно поэтому многих из нас заботит вопрос, какую выбрать видеокарту, что бы она соответствовала нашим потребностям, и финансовым возможностям. На сегодняшний день наиболее оптимальным остается видеокарта на основе чипсета GeForce4 Ti4200. >>>
|
Страницы: <<< [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
[33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] >>>
<!--
<script src='http://www.clickexchange.ru/include/query.php?login=dig&width=468&fsize=2&title=Реклама%на%Диг.ру&align=center&bgcolor=FFFFFF&bordercolor=A2A2A1&tcolor=000000&url=4&lay=G&charset=win'></script>
-->
(C) OMAR.ru email: info@omar.ru
<script language="JavaScript"><!--
document.write('<a href="http://www.rax.ru/click" '+
'target=_blank><img src="http://counter.yadro.ru/hit?t14.1;r'+
escape(document.referrer)+((typeof(screen)=='undefined')?'':
';s'+screen.width+'*'+screen.height+'*'+(screen.colorDepth?
screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+';'+Math.random()+
'" alt="rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодн\я" '+
'border=0 width=88 height=31></a>')//--></script>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="/rambler88x31.gif" alt="Rambler's Top100" width="88" height="31" border="0"></a>
<script language="javascript">
hotlog_js="1.0";hotlog_d=document;
hotlog_n=navigator;hotlog_rn=Math.random();
hotlog_n_n=(hotlog_n.appName.substring(0,3)=="Mic")?0:1;
hotlog_r=""+hotlog_rn+"&s=21095&im=134&r="+escape(hotlog_d.referrer)+"&pg="+
escape(window.location.href);
hotlog_d.cookie="hotlog=1"; hotlog_r+="&c="+(hotlog_d.cookie?"Y":"N");
hotlog_d.cookie="hotlog=1; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"</script>
<script language="javascript1.1">
hotlog_js="1.1";hotlog_r+="&j="+(navigator.javaEnabled()?"Y":"N")</script>
<script language="javascript1.2">
hotlog_js="1.2";hotlog_s=screen;
hotlog_r+="&wh="+hotlog_s.width+'x'+hotlog_s.height+"&px="+((hotlog_n_n==0)?
hotlog_s.colorDepth:hotlog_s.pixelDepth)</script>
<script language="javascript1.3">hotlog_js="1.3"</script>
<script language="javascript">hotlog_r+="&js="+hotlog_js;
hotlog_d.write("<a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img "+
"src=\"http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?"+
hotlog_r+"&\" border=0 width=88 height=31 alt=HotLog></a>")</script>
<noscript><a href=http://click.hotlog.ru/?21095 target=_top><img
src="http://hit2.hotlog.ru/cgi-bin/hotlog/count?s=21095&im=134" border=0
width="88" height="31" alt="HotLog"></a></noscript>
<a href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img
src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?335875" alt="Rambler's Top100"
width="1" height="1" border="0"></a>
|
|